by Andrea Cera
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CASE : H4
Le phénomène du fitness compulsif fut une façon de générer la dopanime qui manquait dans le système morbide de la culture pop à travers un mixte prolongé d'activités sportives (au minimum trois heures dans une demi-journée). Ensuite, l'utilisation de produits dopants et le manque de sommeil ont produit la naissance des fitnics, structures qui proposaient tout type d'entraînement physique couplé avec un soin psychologique donné par des professionnels. Certaines de ces structures étaient ouvertes 24/24 afin de traiter les inévitables cas de burnout ou de tentative de suicide par overtraining.

Les nuages de nano-agents audio dérivent d'un prototype raté, fait par une agence qui cherchait à réintroduire des méthodes de persuasion commerciale développées durant la seconde moitié du vingtième siècle, comme la vente de porte-à-porte ou l'homme-sandwich. Idéalement, ils devaient être la réponse technologique visant à concurrencer le système d'Audio Spotlight d'Holosonics en étant plus efficaces, plus ciblés et plus intelligents. Toutefois, dans leur version initiale, les nanoagents provoquaient uniquement un léger fourmillement à la hauteur des oreilles, mais n'arrivaient pas à pénétrer dans le corps. Les mutations apportées, après le désastre du site de Saint-Cyrille, leur ont permis de s'introduire dans les voies respiratoires en provoquant la mort par suffocation. Quelques mois après les premiers décès, probablement par erreur, les algorithmes d'imitation ont commencé à développer des nuages sonores pouvant atteindre leur cible de façon adéquate.

Récemment, il y a une autre forme de culture pop qui a échappé à tout contrôle : les boissons twistées aux nanopsychotropes, rapidement transformées en vecteur incontrôlable de virus auto-immunitaires ;

le portfolio tactile feedback est un système de monitoring des placements boursiers géré par des activateurs électroniques implantés dans les centres cérébraux du plaisir (système complexe entre l'hypothalamus latéral, les amygdales basolatérales et la région septale) pour corriger les distorsions des choix dictés par l'anxiété. Ce dispositif de contrôle promettait de transformer l'activité stressante de trading boursier en un véritable jeu vidéo – ce système fut à la base du meltdown de la bourse chinoise qui a poussé l'économie mondiale dans son ultime et fatal vortex ;

le kit de sim-suicide est l'un des derniers blockbusters dans les jeux pour enfants (un kit est composé de doses d'anesthésiant de courte durée, d'un défibrillateur automatique, d'un respirateur interactif, de différents capteurs, une dose d'adrénaline à injecter en intraveineuse, une couverture thermique, un dispositif de caméra cachée et autres matériaux pour la documentation web) qui fut retiré du commerce après la white week ;

les dispositifs de tele-me équipés avec des caméras, microphones, système de pilotage audio et feedback électronique loués ou vendus afin d'augmenter la réalité quotidienne de chacun d'entre nous par une dimension semblable à la télé-réalité ont aussi été retirés du marché pour avoir causé de nombreux suicides chez les utilisateurs. Ces derniers furent pris dans une spirale dépressive causée par la dissociation entre leur vie privée et leur représentation publique (le double flux audio/vidéo était souvent diffusé, ce type de contenu engendra parfois des buzz incontrôlables par l'utilisateur qui en firent des “stars mondiales”. Ceci a eu pour conséquence de détruire le cadre de leur sphère privée et leur équilibre émotif).